전에 모카페 회원분이 주셨던 PSone용 LCD 모니터인 Hyper Playstation입니다. PSone은 가지고 있었지만, LCD 모니터는 없었는데, 마침 잘 됐다 싶어 넙죽 받았습니다 ^^;;

 

 

충 이런 형태입니다. 소니정품의 PSone 모니터와 원리는 같지만, 모양은 심히(?) 다릅니다 ^^;; 착탈 나사가 없이 그냥 끼우는 형태입니다.

 

 

PSone과 합체하면 대충 이런 모습입니다. 합체시 모양은 나쁘지 않습니다. 화질이 별로라고 하셨었는데, 계속 바빴던 관계로 살펴보지 못하다가 몇일전 확인을 했습니다. 화면에 노이즈가 심하게 끼고, 소리도 잡음이 많이 발생합니다. 또한 이전 포스트에서 만들었던(http://zecca.tistory.com/19) PSone LCD용 RGB 입력케이블을 사용해보니, 화면이 심하게 일그러지고, 잔상과 함께 깨집니다. 특히 소리도 심각하게 노이즈가 발생하네요.

 

 

무리 중국산 제품이라고 해도, 이정도의 상태로 판매하지는 않았을거란 생각에 분해해봤습니다. 부품이나 딱히 이상이 있어보이는 부분은 없었습니다만, 사진에는 자세히 찍히지 않았지만, PCB의 만듬새에 좀 한숨이 나왔습니다. 싸게 만드는 기술도 좋지만, 어지간한 수준으로 만들어야 할텐데, 저렇게 만들어도 동작을 하는구나 하는... ㅡㅡ;;

 

 

품에 이상이 없어보여서 문제가 되는 부분부터 추적을 했습니다. 사진에서 보면 테프론 와이로 와이어링 한 부분이 보입니다. CSYNC 신호라인인데, 정말 육안상으로는 완벽하게 멀쩡합니다. PCB에서 배선이 되어 있기 때문에 신호가 끊어질수가 없는데, 실제로는 끊어져 있습니다. 냉땜인데, 납땜교육정도는 시켰을텐데 자면서 만들었는가 하는 생각이...

 

 

CSYNC는 잡았지만, 여전히 노이즈가 발생합니다. 노이즈 발생의 대부분은 GND와의 접점 문제일 확률이 아주 높습니다. 역시 이곳저곳 신호라인을 따라가면서 찾아보니... 바로 전 사진과 마찬가지로, 기판은 분명히 연결되어 있지만, 실제로는 떨어져 있는 GND를 발견했습니다. 바로 입력단자 부분입니다. 소스기기와 GND가 제대로 연결이 되지 않으니, 노이즈 발생은 필수였던 것입니다. 결국 이것 저것 보다 보니 삽질을 했습니다만, 고쳤습니다.

 

 

조립을 하기 전에, 정확하게 잘 작동하는지 테스트를 하기 위해서, 우선 분해 상태에서 커넥터들을 정확히 연결했습니다.

 

 

림캐스트에 연결해서 이카루가를 실행해보았습니다. 역시 예상대로 처음과는 다르게, 수긍할 정도의 동작을 보여줍니다. 수긍할 정도라 한 점은 제품에 사용된 화상처리 회로가 조금 좋지 못한 편인데다가, 화면이 TFT가 아니라, STN LCD(추정)이기 때문입니다.

 

 

조립후에 드림캐스트에 연결해서 다시 동작확인을 했습니다. 잘 작동합니다. ^^;; 화면에 비해서 음향의 경우에는 꽤 괜찮은 편입니다. 여기에 사용된 RGB 케이블 만드는 방법은 다른 포스트(http://zecca.tistory.com/19)에 소개되어 있습니다.

 

번에는 PSone에 연결해보았습니다. 색상차이가 조금 납니다. 후면에 노브로 밝기와 색상, 대비 등을 조정할 수 있어서 별 문제는 없지만, 기기별로 조금씩 밝기 차이가 있는 듯 합니다. 역시 이번에 제대로 동작을 안했으면, 커뮤니티 등에 나눔이라도 하려고 했었는데, 간단하게 고쳐졌네요. ^^;;

 

랜만에 켜봤기 때문에 동작이 되도록 손보는 것에 중점을 두었지만, 다음에 시간 날때는 AV 입력과, S-단자, VGA 입력이 가능하도록 개조해볼 예정입니다. 사실 소니정품 PSone LCD(SCPH-131)를 그렇게 개조를 해보고 싶지만, 아무래도 요새는 구하기 어렵고 가격도 많이 올라서 부담이 될것 같습니다 ^^;; 이런 작은 모니터를 다용도로 개조를 하면, 작업실이 아닌 집같은 곳에서 작업용으로 사용하기에 매우 좋을 것 같네요 ^^

 

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Posted by zecca371

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